Light 클래스 과강세 논란이 S11에서도 이어짐. 커뮤니티 설문(53,000명 참여) 결과 'Respec Order' 실험에 대한 평가가 5점 만점 2.93으로 중립 수렴. S11에서는 Evasive Dash 쿨다운만 소폭 상향 조정돼 근본적 해결책 부재라는 비판 지속. 개발팀과의 지속적 대화는 긍정 평가. [Reddit, Steam, Patched.gg]
🟡 Hotfix 11.0.2 — Cashout 봇 매치 XP 비활성화 & 월드 투어 포인트 하향
2026-07-14 적용된 Hotfix 11.0.2에서 Cashout 봇 매치를 통한 아이템 진행도 XP 획득을 비활성화. 다수 플레이어가 봇 매치를 반복해 XP를 빠르게 축적하는 익스플로잇을 악용했기 때문. 월드 투어 포인트도 하향(토너먼트 우승 16→12, 결승 진출 10→6). 패치 자체는 긍정적으로 평가받으나 봇 매치의 XP 활용 가치 하락을 아쉬워하는 반응도 존재. [Reddit, Steam]
🟢 Steam 동접 28,320명 — S8 출시 이후 최고치 달성
2026년 7월 9일 시즌 11 출시 당일 Steam 동시접속자 28,320명 기록, 2025년 9월(S8) 이후 최고치. 최근 30일 평균 11,373명으로 전월(10,635명) 대비 +6.94% 상승. 24시간 피크는 24,573명. 미디어에서도 '10개월 만의 최고치'로 보도되며 시즌 11 성과 호평. [Steam, Insider Gaming]
로딩 중...
로딩 중...
🤖 에이전트 데이터 접근
이 리포트는 기계가독형 JSON 형식으로도 제공됩니다. 자동화된 분석과 모니터링을 위해 the-finals-community-data.json 파일을 직접 사용하세요.
데이터 구조: 시즌별 감정점수(0-100), 주요 이슈, 유저 인용문, 플랫폼별 분석, 신뢰도 점수를 포함합니다.
증분 업데이트: 새로운 시즌 데이터는 seasons 배열에 추가됩니다. season_id와 phase_id를 확인하여 중복을 방지하세요.